《巫师3》制作主谈主Konrad Tomaszkiewicz过头责任室Rebel Wolves本年早些时候公布了新作《早晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker)的首批信息。
这款算作RPG将让玩家演出主角科恩,一位半东谈主半吸血虫的混血儿,他需要在30个日夜内赈济他的家东谈主。但要是玩家在游戏中破耗过多时代,科恩就可能无法完成他的任务。
在最近秉承PC Gamer采访时,Tomaszkiewicz将《早晨行者之血》中的体验与《巫师3》中杰洛特玩昆特牌而阻误了匡助希里的情况进行了相比。在《巫师3》中,玩家在重返干线剧情前破耗时代并不会产生任何效果。但在《早晨行者之血》中,Tomaszkiewicz指出,滥用时代可能会对科恩的家东谈主形成致命影响。
《早晨行者之血》的打算总监Daniel Sadowski补充说,游戏将时代视为一种货币。要是玩家仅仅在灵通宇宙中挪动,游戏内的时代升天不会鼓动,但要是玩家遴荐参与任何支线任务、迷你游戏或干线剧情,时代就会荏苒。
“咱们但愿时代系统成为叙事体验的一部分,以及‘行为和弗成为皆会产见效果’的合座要津的一部分,”Sadowski诠释谈。“它会以真理真理的情势运作。它确定会在某些时候迫使你作念出遴荐,比如作念什么,忽略什么,因为你还必须遴荐你念念作念哪些实验,忽略哪些实验,手艺最大抑止地提升你打败主要敌东谈主的契机……但你将大要在不同的要津中遴荐来责罚问题,通盘这些皆再次与叙事沙盒计划起来。”
《早晨行者之血》现在尚未公布发售日历,但游戏实机演示将于本年夏令公布。